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Mundo FIciências

Onde a juventude move o conhecimento.

Onde a juventude move o conhecimento

Na Ficiências, a juventude move o conhecimento com curiosidade e coragem para experimentar. É o mundo onde ciência é feira, robô, arte, jogo e sonho, e onde estudantes, professores e curiosos constroem, testam, desafiam e encantam. Um espaço que desperta vocações, promove inclusão social e revela novos talentos para transformar o futuro.

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O que move esse mundo?

FIciências Jovem

A FIciências Jovem é o espaço onde estudantes do ensino médio e da educação técnica dão vida a projetos de pesquisa cheios de curiosidade e potencial transformador. Aqui, ideias ganham formas, professores são orientadores e o conhecimento escolar se conecta a desafios reais. Mais do que mostrar projetos, é um ambiente para experimentar, aprender e despertar novas oportunidades.

FIciências Júnior

A FIciências Júnior é o ponto de partida para que estudantes do Ensino Fundamental II descubram o poder da ciência como ferramenta de transformação. Orientados por seus professores, os estudantes dão os primeiros passos na pesquisa, apresentando projetos que unem curiosidade, criatividade e descoberta. Um espaço para valorizar perguntas, experimentar soluções e incentivar futuros talentos científicos desde cedo.

Ficiências KIDS

A FIciências Kids é uma mostra pedagógica que destaca atividades em que os alunos são protagonistas, desenvolvidas em sala de aula com o apoio de Metodologias Ativas, voltadas para a Educação Infantil e o Ensino Fundamental I, tendo como público-alvo crianças da Educação Infantil e professores.

Hackateens - FIciências

O Hackateens é um espaço para destinado a estudantes do ensino médio com o objetivo apoiar o desenvolvimento e soluções empreendedoras com ciência e tecnologia, divulgando a cultura da inovação, resolução de problemas e a disseminação do conhecimento.

Estandes Universidades

A FIciências Jovem é o espaço onde estudantes do ensino médio e da educação técnica dão vida a projetos de pesquisa cheios de curiosidade e potencial transformador. Aqui, ideias ganham formas, professores são orientadores e o conhecimento escolar se conecta a desafios reais. Mais do que mostrar projetos, é um ambiente para experimentar, aprender e despertar novas oportunidades.

Expedição do Conhecimento

A FIciências Júnior é o ponto de partida para que estudantes do Ensino Fundamental II descubram o poder da ciência como ferramenta de transformação. Orientados por seus professores, os estudantes dão os primeiros passos na pesquisa, apresentando projetos que unem curiosidade, criatividade e descoberta. Um espaço para valorizar perguntas, experimentar soluções e incentivar futuros talentos científicos desde cedo.